Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Společnost Microsoft patentuje technologii pro zobrazování cílené reklamy ve hrách

Vypadá to, že v budoucnu můžeme očekávat ještě více reklamy, přinejmenším pokud Microsoft dosáhne svého a rozhodne se využít svého nového patentu. Něco, co umožní zobrazování personalizované reklamy při hraní a připojení k síti.…
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Vypadá to, že v budoucnu můžeme očekávat ještě více reklamy, přinejmenším pokud Microsoft dosáhne svého a rozhodne se využít svého nového patentu. Něco, co umožní zobrazování personalizované reklamy při hraní a připojení k síti. Patent objevený společností Gameusual má popisný text " poskytující personalizovaný obsah pro nerušivý zážitek z online hraní" a ukazuje diagramy toho, jak by mohla být reklama poskytována uživatelům. Například prostřednictvím billboardů a reklamních panelů v různých herních světech, oblečení na avatary atd.

Reklama a reklamy jsou pak přizpůsobeny podle toho, kdo hraje, a podle průzkumu (objeveného na Resetera) je plánem nabídnout předplatné Game Pass za nižší cenu pro ty, kteří to preferují, a zároveň mít až šestiměsíční čekací dobu na hry první strany.

Co si myslíte o tomto konceptu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.