Black Myth: Wukong, hra, která právě odešla s kýženým oceněním Hra roku na Steamu, vzala herní svět útokem díky dechberoucím vizuálům a inovativní hratelnosti zakořeněné v čínské mytologii. Ale zatímco hráči na PC a PlayStationu se vyhřívají v jeho slávě, fanoušci Xboxu se ptají, co to dává? Podle prohlášení generálního ředitele Game Science Feng Ji na čínské sociální platformě Weibo se Xbox Series S ukázal jako tvrdý oříšek kvůli svým hardwarovým omezením.
"Jediná věc, která chybí, je Xbox, který působí trochu mimo, ale těch 10 GB sdílené paměti – bez let zkušeností s optimalizací – opravdu ztěžuje správné nastavení."
Microsoft však nehází ručník do ringu. Šéf Xboxu Phil Spencer řekl Eurogameru, že Series S zůstává základním kamenem jejich strategie, a označil její cenovou dostupnost za záchranné lano pro mnoho hráčů. I když připustil, že konzole představuje pro vývojáře výzvu, odmítl myšlenku povolit vydání pouze pro Series X a trval na tom, že zachování parity je název hry.
Zatímco se hráči na PlayStation 5 a PC ponoří do epického dobrodružství Black Myth: Wukong, hráči Xboxu zůstanou na holičkách. Vzhledem k tomu, že DLC se již připravuje a není ani slovo o tom, kdy – nebo zda vůbec – hra přistane na Xboxu, hodiny tikají.
Jak to myslíš? Je Xbox Series S pro vývojáře kamenem úrazu, nebo je v příběhu něco víc?