Skip to main content
Gamereactor Novinky Nosferatu
Novinky

Chris Columbus hovoří o tom, jak jeho frustrace z Harryho Pottera ovlivnila jeho roli ve filmu Nosferatu

Kariérní proměna tohoto filmového veterána pokračuje jeho novou odvážnou rolí v novém pojetí klasického upírského příběhu Roberta Eggerse.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 31 prosince 2024

Chris Columbus, nejlépe známý svými rodinnými hity jako Harry Potter a Kámen mudrců a Sám doma, udělal ve své kariéře nečekaný obrat díky své účasti jako producent na připravovaném filmu Roberta Eggerse Nosferatu. Na základě svých minulých zkušeností s Harrym Potterem Columbus prozradil, jak jeho frustrace ze zásahů studia do jeho rané režisérské kariéry přímo ovlivnila jeho přístup k filmové tvorbě, zejména při práci na tomto temnějším a umělečtějším projektu.

V nedávném rozhovoru pro The Hollywood Reporter Columbus vzpomínal na incident při práci na filmu Harry Potter a Kámen mudrců, kdy se cítil omezován vedením studia. Vysvětlil, že nechvalně známá scéna s Ďáblovým osidlem neodpovídá jeho standardům a navrhl přidat CGI, aby ji vylepšil. Vedoucí pracovník však jeho nápad odmítl s tím, že to není důležité pro celkový úspěch filmu. Tento druh přístupu, uvažoval Columbus, ho motivoval k tomu, aby ve své nové roli producenta přijal filozofii "nikdy neříkej ne", která zajišťuje, že kreativní vize filmařů budou plně realizovány bez ohledu na výzvy.

Prostřednictvím své produkční společnosti Maiden Voyage, kterou založil se svou dcerou Eleanor, byl Columbus schopen aplikovat tento způsob myšlení na řadu projektů. Jeho dlouholetá spolupráce s Eggersem, počínaje filmem Čarodějnice, byla plodná, přičemž Columbus působil jako mentor i kreativní partner. Eggers chválil Kolumba za to, že umožnil Nosferatu zůstat věrný jeho vizi a zároveň zajistit, aby film zůstal přístupný širokému publiku.

Nyní, když byl Nosferatu uveden do kin, znamená nejen předělávku gotické klasiky, ale také vývoj Kolumba jako producenta ochotného překlenout propast mezi mainstreamovým úspěchem a autorskou kinematografií. Myslíte si, že Kolumbova filozofie "nikdy neříkej ne" inspiruje další režiséry k posouvání tvůrčích hranic?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.