Skip to main content
Gamereactor Novinky Path of Exile 2
Novinky

Elon Musk varuje před hraním na Marsu poté, co hrál Path of Exile 2 prostřednictvím síly Starlink při letu v letadle

Zní to jako něco z filmu. Ale řeknu vám, že to tak není. Je to prostě Musk.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Aktualizováno 19 prosince 2024

Zakladatel SpaceX Elon Musk není jen nejbohatším mužem na planetě – je také hardcore hráčem. Ve skutečnosti se stal legendou v Diablu 4, když nastavil laťku směšně vysoko, když dokončil úroveň 150 za méně než dvě minuty. Tím však Muskova herní zdatnost nekončí. Také předvedl své dovednosti v Path of Exile 2, a to až do té míry, že hra neměla jinou možnost, než ho vyhodit za to, že hrál "příliš dobře".

Nyní Elon Musk zvedl obočí překvapivým varováním před hraním na Marsu po neočekávané herní seanci, kdy hrál Path of Exile 2, zatímco letěl vysoko na obloze, díky internetu Starlink společnosti SpaceX.

https://x.com/elonmusk/status/1869127968972554728

Musk, známý jako nejbohatší muž světa a notoricky známý hráč, se vydal na X (dříve Twitter), aby se o své zkušenosti podělil se svými 207 miliony sledujících. Hrdě předvedl svou schopnost hrát v reálném čase z letadla a zdůraznil, jak daleko se Starlink dostal. Podle Muska je nyní technologie tak pokročilá, že umožňuje hráčům hrát Path of Exile 2 uprostřed letu, jako by seděli doma.

Tento okamžik rychle vyvolal vzrušení a zvědavost ohledně budoucnosti hraní, zejména pokud jde o vyhlídku na hraní z Marsu. Mohli bychom se skutečně spojit v reálném čase na obrovské ploše vesmíru? Musk však z této myšlenky nebyl tak nadšený jako jeho fanoušci. I když uznal, že hraní na Marsu by mohlo být možné, poukázal na drsnou realitu cestování vesmírem: rychlost světla. Kvůli obrovské vzdálenosti mezi Zemí a Marsem by hraní v reálném čase nebylo proveditelné. Vysvětlil, že signál by se dostal kamkoli od 4 do 20 minut, takže jakýkoli druh živého herního zážitku by prozatím nebyl začátek.

https://x.com/elonmusk/status/1869130510397792413

Muskův komentář přirozeně vedl k řadě hravých reakcí fanoušků, přičemž někteří vtipkovali o šílené době pingu a jiní navrhovali, že by mohli problém vyřešit vedením ethernetového kabelu mezi oběma planetami.

Tato výměna přiměla mnoho lidí přemýšlet o tom, jak by hraní mohlo vypadat v budoucnu, zvláště když bude Mars konečně kolonizován. Koneckonců, Muskovo nedávné oznámení o založení herního studia s umělou inteligencí již rozproudilo herní komunitu. Pokud někdo může v budoucnu zvládnout meziplanetární hraní, je to pravděpodobně on – ale prozatím si hráči na Zemi budou muset vystačit se Starlinkem ve výšce 30 000 stop.

Takže, když to vezmeme v úvahu, myslíte si, že budeme někdy hrát napříč planetami, nebo je to prozatím jen sen?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.