Zatím si to plně neuvědomujeme, ale budoucnost PUBG leží za hranicemi multiplayeru. Během dnešního PC Gaming Show webového vysílání oznámil tvůrce PUBG Brendan Greene plány ne jedné, ale tří budoucích her, které přijdou do jeho světa přežití z pohledu první osoby.
Dlouhodobý plán není jen závazkem k novému modelu, ale také zásadní změnou ve způsobu, jakým dělá své hry. Kromě tohoto příběhu o třech dějstvích (začínajícího Prologue: Go Wayback!, který již má stránku na Steam, a vrcholícího Project Artemis ), PUBG Corp také překvapivě vydal na platformě Valve Preface: Undiscovered World, technické demo, které ukazuje použití jeho Melba enginu, i když je postaven na Unreal. Testování tohoto nástroje jim umožní urychlit zdokonalování technologie, která má být použita při vývoji jejich dalších her.
Jedná se o ranou strategii pro plán, který doufají, že rozvinou v příštích deseti letech, takže pravděpodobně vidíme první kroky možné revoluce ve způsobu, jakým se hry vytvářejí.
Níže se můžete podívat na oznámení Brendana Greena o budoucnosti franšízy PlayerUnknown.