Skip to main content
Gamereactor Novinky Diablo IV
Novinky

Požadavek Diablo IV na vždy online není tak špatný, jak se obávám

Blizzard podrobně popisuje, jak neztratíme kořist nebo postup, pokud náš internet selže.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 25 srpna 2023

Nebyl jsem zdaleka jediný, kdo měl špatný pocit, když Blizzard potvrdil, že Diablo IV bude vždy online hrou v loňském roce, protože mnoho z nás ztratilo spoustu postupu a / nebo předmětů kvůli výpadkům napájení, špatnému poskytovateli nebo něčemu ve hrách v průběhu let. Proto jsem se na to musel zeptat, když jsem měl to potěšení mluvit s Johnem Muellerem a Josephem Piepiorou, uměleckým ředitelem a přidruženým herním ředitelem. Piepiořina odpověď byla naštěstí trochu uklidňující:

"Existují limity pro opětovné připojení. Věřím, že jsou nastaveny na tři minuty právě teď, takže se můžete znovu připojit ke hře, od které jste byli odpojeni v její současné podobě. Ale položky, které jste "ztratili" kvůli odpojení, jsou odeslány do vaší skrýše, pokud mají určitou kvalitu. Řekněme, že legendární předměty spadnou na zem a dojde k náhodnému odpojení, které se stane bez vaší viny a nejste schopni se znovu připojit po dobu pěti nebo deseti minut. Když se znovu připojíte, hra skončí. Vzácné nebo magické předměty, které byly kolem, budou v tomto okamžiku chybět, ale všechny legendární předměty budou zpět ve vaší skrýši. Opravdu cenné věci nebudou navždy pryč."

Také specifikoval, že předměty, které vyzvednete a vyzvednete, budou uloženy v okamžiku, kdy je vyzvednete, takže věci ve vašem inventáři nebudou nikdy ztraceny kvůli chybám ve spojení nebo něčemu takovému. Totéž platí pro vývoj příběhu a podobně.

Je to trochu zklamání slyšet, že prahová hodnota pro ukládání položek je legendární, ale je také příjemné vědět, že se nemusíme obávat, že ztratíme postup nebo nejlepší věci v nadcházející velmi slibné hře kvůli drobným problémům se serverem nebo problémy na naší vlastní straně.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.