Nebyl jsem zdaleka jediný, kdo měl špatný pocit, když Blizzard potvrdil, že Diablo IV bude vždy online hrou v loňském roce, protože mnoho z nás ztratilo spoustu postupu a / nebo předmětů kvůli výpadkům napájení, špatnému poskytovateli nebo něčemu ve hrách v průběhu let. Proto jsem se na to musel zeptat, když jsem měl to potěšení mluvit s Johnem Muellerem a Josephem Piepiorou, uměleckým ředitelem a přidruženým herním ředitelem. Piepiořina odpověď byla naštěstí trochu uklidňující:
"Existují limity pro opětovné připojení. Věřím, že jsou nastaveny na tři minuty právě teď, takže se můžete znovu připojit ke hře, od které jste byli odpojeni v její současné podobě. Ale položky, které jste "ztratili" kvůli odpojení, jsou odeslány do vaší skrýše, pokud mají určitou kvalitu. Řekněme, že legendární předměty spadnou na zem a dojde k náhodnému odpojení, které se stane bez vaší viny a nejste schopni se znovu připojit po dobu pěti nebo deseti minut. Když se znovu připojíte, hra skončí. Vzácné nebo magické předměty, které byly kolem, budou v tomto okamžiku chybět, ale všechny legendární předměty budou zpět ve vaší skrýši. Opravdu cenné věci nebudou navždy pryč."
Také specifikoval, že předměty, které vyzvednete a vyzvednete, budou uloženy v okamžiku, kdy je vyzvednete, takže věci ve vašem inventáři nebudou nikdy ztraceny kvůli chybám ve spojení nebo něčemu takovému. Totéž platí pro vývoj příběhu a podobně.
Je to trochu zklamání slyšet, že prahová hodnota pro ukládání položek je legendární, ale je také příjemné vědět, že se nemusíme obávat, že ztratíme postup nebo nejlepší věci v nadcházející velmi slibné hře kvůli drobným problémům se serverem nebo problémy na naší vlastní straně.
