Skip to main content
Novinky

Troy Baker zpočátku roli Indiana Jonese odmítl

Herec se však nechal přesvědčit, aby to zkusil poté, co pochyboval, že to zvládne.
Alex Hopley Editor UK 29 listopadu 2024

Pokud vytváříte videohru, existuje jen málo rukou, které jsou bezpečnější než Troy Baker, abyste mohli namluvit svého hlavního hrdinu. Od Joela v The Last of Us až po Bookera DeWitta v Bioshock: Infinite má za sebou bohatou kariéru a nyní si může na seznam postav přidat Indiana Jonese.

Málem tomu tak ale nebylo. V rozhovoru pro GamesRadar Baker prozradil, že roli odmítl kvůli pochybnostem a pocitu strachu. "Původně jsem roli Indiana Jonese odmítl, protože jsem se po pravdě řečeno tak bál, že to nebudu schopen zvládnout," řekl. "A naštěstí [dabér] Tom Keegan viděl přes mou nejistotu a povzbudil mě, abych se pro to stále natočil."

Baker také popsal, že o tuto roli byla velká konkurence. "Viděli jsme více než 1000 lidí pro tuto roli, takže nejen soutěžím se všemi těmito skutečně talentovanými lidmi, ale soutěžím také sám se sebou," dodal. "A krásné na tom je, že to není o tom, že 'dokážete udělat skvělý dojem?', ale 'můžete nám pomoci cítit, že je to autentický Indiana Jones?' Protože to je to, co je jádrem toho všeho: máte pocit, že je to autentický Indiana Jones?"

Vše se odvíjelo od telefonátu s týmem MachineGames, Toddem Howardem a Tomem Keeganem, kteří Bakera provedli příběhem Indiana Jones and the Great Circle, což v něm vzbudilo touhu po této práci ještě více. Baker také přiznává, že si byl vědom toho, že Todd Howard původně nechtěl, aby hrál Indiana Jonese, ale zdá se, že jeho osobní pochybnosti se vloudily ještě předtím.

Indiana Jones and the Great Circle vychází 9. prosince pro PC a Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.