Skip to main content
Novinky

Bývalý výkonný ředitel Microsoftu a vývojář Red Dead Redemption 2 našel nové studio

Prvním projektem ILHAM bude hra o přežití v AA.
Alex Hopley Editor UK 8 listopadu 2024

Sajid Farooq, bývalý výkonný ředitel a vedoucí DirectX ve společnosti Microsoft, a bývalý vývojář Red Dead Redemption 2 James Rackliffe založili nové studio, které otevírá své brány v Richmondu ve Virginii. Studio ILHAM bude vytvářet hry, které čerpají inspiraci z kultur Blízkého východu a indických subkontinentů.

Farooq i Rackliffe mají více než 20 let zkušeností s prací buď pro technologické giganty, nebo herní titány, a tyto zkušenosti využívají k vytvoření svého debutového titulu, který bude hrou o přežití v otevřeném světě zasazenou do jedinečného světa inspirovaného kulturami Středního východu a jižní Asie.

"Každý vývojář chce, aby si lidé koupili jeho hru. Pro nás je však cílem tvořit něco většího než čistá zábava. Chceme vytvořit něco, co ve vás zůstane dlouho poté, co jste skončili s hraním... Něco, co v první řadě pobaví vás, ale také vám umožní objevit hlubší duchovní význam," řekl Farooq o projektu. "Jsem nadšený, že mohu přivést k životu hru, která se noří do tradice Středního východu – říše historie, mystiky a spirituality, kterou západní hry jen zřídka prozkoumají," dodal Rackliffe.

Zatím není známo žádné datum vydání ani název hry, ale až vyjde, bude na cestě na konzole a PC. Níže se podívejte na koncepční obrázek z tohoto debutového titulu:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.