Skip to main content
Novinky

Režisér Riddickovy kroniky nyní pracuje na Indiana Jones

Velká část týmu The Darkness je také zapojena do vývoje.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Jak si možná pamatujete, švédské studio MachineGames v současné době pracuje na novém Indiana Jones dobrodružství, o kterém jsme neslyšeli téměř nic od doby, kdy bylo potvrzeno, že je ve vývoji téměř před dvěma lety.

Alespoň nyní se zdá, že se přesouvá do plné produkce, protože je nyní odhaleno (prostřednictvím VGC), že ředitel The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay a The Darkness - Jens Andersson - se připojil k týmu jako ředitel designu. Bude spolupracovat s kreativním ředitelem Axelem Torveniusem (umělecký ředitel na Wolfenstein II: The New Colossus) a Jerkem Gustafssonem jako výkonným producentem (role, kterou má také v seriálu Wolfenstein).

Je třeba poznamenat, že obrovská část bývalých zaměstnanců Starbreeze v současné době pracuje s MachineGames na Indiana Jones, včetně více než 20 lidí, kteří pracovali na The Darkness. Ukázalo se, že Andersson je velmi dobře obeznámen s Indiana Jones, protože dříve pracoval na hře v sérii, která byla nakonec zrušena:

"To je také vykoupení. Když jsem v roce 2009 přijal nabídku jít do San Francisca, bylo to vést design hry Indiana Jones, ale tato hra byla zrušena ještě předtím, než jsem se tam dostal.

Teď mám šanci dělat to, v co jsem původně doufal, ale tentokrát to můžu dělat s některými z mých nejstarších a nejlepších přátel. Připojit se ke MachineGames je jako vrátit se domů - úžasní lidé, se kterými jsem pracoval během Riddick and Darkness, ale také se hemží novými, jejichž talent mě denně odfoukne."

I když nevíme, kdy ze hry dostaneme nějaké známky života, můžeme si představit, že Bethesda by chtěla nějaké synergické efekty s filmem a možná uvidíme něco během The Game Awards 9. prosince.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.