Skip to main content
Gamereactor Novinky Undisputed
Novinky

Undisputed překonává prognózy a je již milionovým prodejcem

Generální ředitel Steel City Interactive: "Vím, že je to docela neuvěřitelný úspěch pro první titul nezávislého studia."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 října 2024

V době, kdy jsou sportovní hry obvykle nabité nejrůznějšími oficiálními licencemi, sportovci, značkami, místy, logy a tak dále - je osvobozující, že stále existují menší tituly, kde je důraz kladen na hratelnost.

Jedním z příkladů je nedávno spuštěný boxerský titul britského vývojáře Steel City Interactive Undisputed. Setkalo se to s opravdu dobrými recenzemi a je zřejmé, že to bylo něco, co hráče zajímalo. Podle GamesIndustry.biz se titulu (který vyšel teprve minulý týden) nyní oficiálně prodal milion kusů.

Na stránkách je rozhovor s vedoucím studia Ashem Habibem, který hovoří o šťastném příběhu, kterým projekt byl, i když se vyskytla rizika i výzvy:

"Dal jsem výpověď v práci. Vložil jsem všechny své zdroje a všechno do založení firmy. A od té doby mu prostě narostly nohy.

Pak jsme do toho zapojili lidi z boxerského průmyslu. A pak lidé z herního průmyslu... což bylo mnohem těžší, abych byl spravedlivý. Protože tady jsem říkal, že uděláme takovou obrovskou boxerskou hru, ale mám nulové zkušenosti, nulový rozpočet... Zní to trochu jako bláznivý sen."

Ale zatímco Habib je přirozeně nadšený z jeho úspěchu a říká, že předčil očekávání vydavatele, nebylo překvapením, že existovala potlačovaná potřeba dobré boxerské hry:

"Nebyl tu boxerský zápas 12 až 13 let. Způsob, jakým jsme dělali předběžný přístup a budovali naši komunitu, a čísla, která jsme viděli... Doufal jsem v docela dobrý start.

Ale tohle je moje úplně poprvé. Nemám žádná měřítka, se kterými bych to mohl porovnat. Mohl bych se chovat jako rozmazlený spratek a říct si 'milion za milion, co to vůbec znamená?' Ale ve skutečnosti vím, že je to docela neuvěřitelný úspěch pro první titul nezávislého studia. A to jsme překonali naše prognózy, které vydavatel měl."

Jak jsme psali v naší recenzi, Undisputed je skvělá hra a doufáme v další milníky pro debutový titul Steel City Interactive.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.