Skip to main content
Novinky

Doufejme, že na Everwild nebudeme muset čekat dlouho

Zdá se, že vývoj postupuje dobře a že základy herní smyčky jsou dokončeny.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 října 2024

Po uznávaném oznámení společnosti Rare v roce 2019 a stejně uznávaném následném traileru v následujícím roce to bylo, jako by Everwild zmizelo z povrchu zemského. Lidé přicházeli a odcházeli na projekt, ale neměli jsme žádné oficiální aktualizace a nevíme, kdy (nebo dokonce zda) bude mít premiéru.

Šéfredaktor Windows Central Jez Corden však opakovaně prokázal, že má dobré kontakty se zdroji blízkými Microsoftu a během léta řekl, že Everwild je stále ve vývoji. Od té doby práce zjevně pokračovaly a v nejnovější epizodě podcastu The Xbox Two Podcast říká:

"Slyšel jsem, že vývojEverwild jde dobře. Nyní se jim podařilo vytvořit herní smyčku a my bychom to měli vidět i v budoucnu."

Příště, až Microsoft předvede jednu nebo více svých her, bude to pravděpodobně v souvislosti s prosincovým udílením cen The Game Awards a v posledních letech měli také akce Xbox nedaleko od Silvestra. Doufejme, že pak budeme moci vidět více Everwild, i když si myslíme, že si to budou chtít nechat na svou každoroční červnovou událost v souvislosti s tím, co se často nazývá not-E3, což dokazuje, že Cordenovy informace jsou správné.

https://www.threads.net/@gpngamingnews/post/DBFEYSnB63D

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.