Skip to main content
Novinky

Usual June se cítí jako Life is Strange, ale dostaneme se zmlátit nějaké příšery

Tato paranormální akční adventura z pohledu třetí osoby je sladká, zábavná a trochu děsivá.
Javier Escribano Editor Spain Aktualizováno 11 října 2024

Pokud hledáte akční adventuru z pohledu třetí osoby, která zároveň vypráví zábavný, sladký a trochu děsivý příběh, Usual June musí být na vašem radaru. Na Gamescomu jsme měli to potěšení mluvit s Rebekou Saltsman, generální ředitelkou Finji, o této nezávislé hře, která vyjde v roce 2025 na PC a Mac.

Usual June začíná červen, mladá žena se snaží užít si letní prázdniny... se schopností vidět duchy. Náhle se duchové začnou chovat podivně, a tak se svými přáteli rozluští záhadu spiknutí, i když o její zvláštní schopnosti nevědí.

"Ona vidí duchy. A našla záhadu ve městě, ve kterém chodí na vysokou. Má své přátele a ti jsou tak trochu jako scooby-doo," řekl nám Saltsman.

June se svými přáteli vyšetřuje městské legendy a skončí na "tomto jiném místě, v tomto jiném světě, kde zjišťuje, že má tyto jiné schopnosti, protože má schopnost vidět duchy".

Akce, dobrodružství a hádanky s některými duchařskými schopnostmi

Právě v těchto oblastech, v paranormálním světě, získá další schopnosti, včetně boje a pohybů, které jasně odliší dvě části hry: klidnější, průzkumné části v reálném světě a akci ve světě duchů, kde se dostaneme "zmlátit nějaké příšery" a vyřešit nějaké hádanky.

Tón hry však bude lehký a zábavný. "Nejsme tu na nějakém krvavém a krvavém území. Příběh má nějaké zuby. Ale vizuální stránka, hratelnost, to vše je rozhodně hodnocení T."

Níže se můžete podívat na náš celý rozhovor s Rebekou Saltsman z Finji, zatímco čekáte na vydání Usual June v příštím roce.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.