Nedávno jsme mohli oznámit, že společnost 343 Industries již neexistuje, ale nyní prošla změnou názvu a strategie a nyní se jmenuje Halo Studios, což dává možná ještě jasnější náznak toho, na čem budou v budoucnu pracovat.
A je toho zjevně hodně, protože zástupci studia během 2024 Halo World Championship potvrdili, že se jedná o několik nových titulů. Ale... Téměř jsme to očekávali a možná nejzajímavější na tom je, že se nyní potvrdila přetrvávající fáma z posledních dvou let. Jak uvedlo několik úniků a zasvěcených osob, Halo bude do budoucna vyvíjeno s Unreal Engine 5.
Prostřednictvím Xbox Wire je nyní potvrzeno, že "všechny budoucí projekty Halo budou používat engine", a již nyní je oznámeno, že "několik nových her, které jej používají, je ve vývoji".
To je samozřejmě obrovská změna. Jejich herní engine Slipspace má komponenty, které jsou téměř 25 let staré, takže je zjevně čas na něco nového. Šéf studia Pierre Hintze dokonce říká, že to bude zcela nová kapitola světa Halo:
"Pokud opravdu rozeberete Halo, byly tam dvě velmi odlišné kapitoly. Kapitola 1 - Bungie. Kapitola 2 - 343 Průmyslová odvětví. Myslím, že teď máme publikum, které je hladové po dalším. Takže se nebudeme snažit jen zlepšit efektivitu vývoje, ale změníme recept na to, jak děláme hry Halo. Takže dnes začínáme novou kapitolu."
Další věc, kterou chce Halo Studios zdůraznit, je, jak obtížné bylo najít lidi, kteří umí pracovat se svou starou technologií, když nikdo předem nezná Slipspace. Noví zaměstnanci s tím proto musí nejprve strávit dlouhou dobu, než se mohou přesunout k tvorbě herního obsahu. Jako by to nestačilo, studio musí neustále budovat a vylepšovat svůj grafický engine, místo aby mohlo trávit více času nad samotnými hrami.
Provozní ředitelka Elizabeth van Wyck říká, že "část rozhovoru, který jsme vedli, byla o tom, jak pomáháme týmu soustředit se na tvorbu her oproti výrobě nástrojů a motorů", a pokračuje:
"Jak dlouho trvá, než se někdo rozběhne, aby byl schopen skutečně vytvářet assety, které se objeví ve vaší hře?"
Pokud se podíváte na video níže, kde je toto vše prezentováno, uvidíme grafiku z něčeho, co Halo Studios nazývá Project Foundry. Tohle není hra, ale něco, s čím si pohrávali, aby prozkoumali Unreal Engine 5. To neznamená, že bychom měli zapomenout na to, že něco z toho budeme mít v budoucí hře, jak uzavírá Hintze:
"Je fér říci, že naším záměrem je, aby většina toho, co jsme představili ve Foundry, byla v projektech, které budujeme, nebo v budoucích projektech."
Poznamenáváme, že mnoho designu je známé z Halo: Combat Evolved, kde se objevily zvěsti o chystaném remaku. Zda je na tom něco pravdy, nevíme, ale řekli bychom, že šance, že je to skutečné, se po obrázcích a videu níže zvýšila.
Jaký doufáte, že bude první projekt Unreal Engine 5 studia Halo?



