Skip to main content
Novinky

Společnost 343 Industries mění svůj název na Halo Studios a má ve vývoji několik projektů

Po Halo Infinite se mnoho lidí obávalo, že se Microsoft od Halo vzdálí, ale zdá se, že si v sérii věří více než kdy jindy.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 října 2024

V posledních několika letech bylo kolem 343 Studios mnoho zmatků. Ačkoli Halo 4 a Halo 5: Guardians byly skvělé hry, nikdy nedosáhly stejné kvality a popularity jako klasiky od Bungie.

Myšlenkou tedy bylo to všechno napravit pomocí Halo Infinite, což bylo předem popsáno jako trochu měkký restart. Ale poté, co byla hra poprvé řádně ukázána s hratelností - a vůbec nesplnila očekávání - došlo ke značnému zpoždění. Díky tomu se jednalo o opravdu dobrou hru, která měla premiéru na konci roku 2021, ale brzy se ukázalo, že 343 Studios je s vývojem pozadu a multiplayer byl téměř rok v podstatě ponechán sám sobě bez pořádné podpory.

Od té doby studio opustilo mnoho lidí, včetně vedoucích pracovníků, a objevily se spekulace, že nyní z Halo odejdou a v budoucnu se budou více spoléhat na externí vývoj - a možná budou pracovat na jiných seriálech. Ale rozhodně se zdá, že tomu tak není. Ve skutečnosti je tomu právě naopak.

V novém videu zveřejněném během mistrovství světa Halo 2024 je oznámeno, že 343 Studios mění svůj název – na Halo Studios. Poté, co Bonnie Ross i Joseph Staten loni opustili studio, je to místo toho relativně nové trio Brian Koski, Elizabeth Van Wyck a Pierre Hintze, kteří mají na starosti vše kolem Halo a druhý jmenovaný potvrzuje, že mají ve vývoji "mnoho nových zkušeností".

A na to se samozřejmě těšíme. V tuto chvíli nebylo oznámeno nic souvisejícího s Halo, ale alespoň nyní víme, že se to blíží a že se nezdá, že by Microsoft chtěl Halo omezit, ale spíše ještě více investovat.

Nyní se podívejte na informativní video níže, které má fanouškům Halo co nabídnout.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.