Skip to main content
Novinky

Provozní ředitel Devolver Digital o Hotline Miami adaptaci: "Možná to nakonec chce udělat Ryan Gosling"

Graeme Struthers se k adaptaci Kultu beránka vyjádřil také.
Ben Lyons Senior Editor 3 října 2024

Zatímco Devolver Digital zůstává jedním z nejlepších nezávislých vydavatelů v herním sektoru, společnost neustále pomáhá hrám, které zastupuje, prozkoumat nové mediální příležitosti. To zahrnuje cestování do Hollywoodu ve snaze dostat do pohybu filmové nebo seriálové adaptace jejich největších her, což je přesně případ již několik let pro Hotline Miami.

O Hotline Miami adaptaci se už nějakou dobu objevují, ale zdá se, že nic podstatného. Takže, ve snaze rozptýlit některé zmatky, jsme si promluvili s Devolver Digital provozním ředitelem, Graeme Struthersem, abychom zjistili, jak projekt postupuje.

Struthers řekl: "Takže je tu řada projektů, které jsou v tom hollywoodském světě, kde byly vydraženy, jsou adaptovány, ale chci říct, že je to svět, který opravdu neznám, ale chápu to tak, že to, co se tam děje, je, že lidé se k tomu projektu připojí, pak se ho snaží vzít do studia, aby zjistili, jestli v něm chtějí pokračovat... ale Cult of the Lamb je něco, co je Pracuje se na něm, stále je někde ve vývoji Hotline Miami scénář v Hollywoodu, takže uvidíme, uvidíme. Možná to nakonec chce dokázat Ryan Gosling."

Tak dlouhý příběh krátký, vypadá to, že si budeme muset ještě nějakou dobu počkat (možná navždy), než uvidíme Hotline Miami na velké nebo malé obrazovce, na druhou stranu, adaptace Cult of the Lamb stále pokračuje, takže dnes máme alespoň nějaké dobré zprávy.

Chcete-li se dozvědět více o Struthersových myšlenkách na situaci Annapurna Interactive, o budoucnosti vývojáře Neva Nomada Studio a o tom, jak se Devolver Digital vypořádává s Nintendo Switch 2, podívejte se na celý rozhovor níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.