Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Japonské hraní na PC se za posledních pět let téměř ztrojnásobilo

Zatímco nepřenosné herní konzole stagnují.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 října 2024

Japonsko bylo dlouhou dobu považováno za domovinu videoher a po krachu videoher v roce 1983 to byly především Nintendo a Sega, které vedly cestu k moderním konzolím. Za posledních 15 let se však konzole prodávaly stále méně, zatímco japonský trh se stal stále více přenosným, a to jak z hlediska přenosných herních zařízení, tak chytrých telefonů.

Nyní nepřenosné hraní opět roste, ale nejsou to konzole, které se zotavily, ale trh s PC, který nabízí podporu. Průmyslová organizace CESA uvádí, že počítače nyní tvoří 13 % japonského herního trhu – ve srovnání s pouhými 5 % před pěti lety. Japonský analytik Dr. Serkan Toto ve zprávě o tom píše, že "japonský trh s PC hrami se od roku 2019 do roku 2023 téměř ztrojnásobil".

Během stejných pěti let vzrostlo hraní na chytrých telefonech o pět procentních bodů, zatímco hraní na konzolích se snížilo o tři procentní body (přičemž úspěch na Switchi je důvodem, proč zůstal relativně stabilní).

Zdá se, že můžeme očekávat, že v budoucnu bude na PC vycházet stále více japonských her a že hraní na PC bude i nadále růst. Microsoft i Sony již přešly na vydávání svých her na PC, ale Nintendo to zatím odmítá, ale vzhledem k vývoji se asi dá očekávat, že jde o něco, o čem se interně diskutuje.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.