Skip to main content
Novinky

Jason Schreier si myslí, že Horizon 3 může být daleko, protože Guerrilla místo toho pracuje na Horizon Online

"Jedna moje část má pocit, že by mě zajímalo, co by se stalo, kdyby ani jedno z toho nezasáhlo, a ukázalo se, že o Horizon už není velký zájem."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 září 2024

Po dvou úspěšných dobrodružstvích pro jednoho hráče v sérii Horizon se zdá, že Sony nyní k Aloy a jejím dobrodružstvím přistupuje trochu jinak. Za prvé, Horizon: Zero Dawn Remastered přijde na konci příštího měsíce, následovaný Lego Horizon Adventures v listopadu, spíše než aby dostal Horizon 3.

Poté mnozí pravděpodobně doufají v Horizon 3, ale podle novináře Jasona Schreiera z Bloombergu, který se nedávno objevil v podcastu Spawn Wave, se nezdá, že by tomu tak bylo. Místo toho říká, že Sony to se svou strategií živých služeb myslí vážně a že Horizon 3 by mohl být ještě daleko, a poukazuje na to, že riziko spočívá v tom, že Sony nyní hrozí, že vymaže zájem o sérii s hrami, které fanoušci možná nebudou chtít:

"Guerrilla Games jsou na zajímavém místě, protože pracují na hře Horizon Online, a nejsem si jistý, kolik lidí to chce, a tak se chystá tento remaster a pak přijde hra od LEGO. Část mě má pocit, že by mě zajímalo, co se stane, když ani jedno z toho nezasáhne, a ukáže se, že o Horizon už není velký zájem? Budou stále hrát online hru? Nevím. Kolem jejich strategie a online hry je spousta otázek, které určitě mám.

Horizon Online je jejich dalším projektem, ne jak bude vypadat třetí hra pro jednoho hráče, takže ten by mohl být ještě daleko. Iniciativa živých služeb PlayStation od Sony nebyla žádná legrace. Všichni si říkali, že jsou to live service hry všude kolem a Horizon je jeden z mála, který nebyl zrušen nebo nevyšel a nepropadl tak, jak to udělal Concord. Takže ano, je tam spousta otázek, ale na tomto online projektu pracuje spousta lidí."

Jak se cítíte? Je správné soustředit se na remastery, dobrodružství Lega a live service, zatímco prémiový singleplayer tahá za kratší konec – nebo je to ze strany Sony správný přístup?

Díky, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.