Skip to main content
Novinky

NetherRealm Studios: "Už před třemi lety jsme věděli, jaká bude naše další hra"

A od té doby na tom pracují, takže to vypadá, že by o tom mohli mluvit v nepříliš vzdálené budoucnosti.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 září 2024

Než byl Mortal Kombat 1 skutečně oznámen, hojně se spekulovalo o tom, na jaké hře NetherRealm Studios vlastně pracuje. Vzhledem k tomu, že střídali Mortal Kombat a Injustice, mnozí si mysleli, že nový díl druhé série dává po Mortal Kombat 11 největší smysl.

Ale... To se samozřejmě nestalo. Mortal Kombat 1 byl oznámen a vydán. Nyní je hra stará jen něco málo přes rok, a i když se k ní plánuje další obsah, diskuse o další hře od NetherRealm se opět rozproudily. Protože teď je zase čas na nespravedlnost, že? A kdy to vlastně přijde?

Ukazuje se, že čekání nemusí být tak špatné, jak se obávalo, a že zvěsti před dvěma lety, že studio Injustice 3 skutečně vyvíjí, mohly být pravdivé. Šéf studia Ed Boon v rozhovoru pro ComicBook.com říká, že na další hře pracují už tři roky, což by mělo znamenat, že dokončení není nesmyslně daleko:

"Už jsem to říkal dříve, ale začínáme plánovat další zápas dlouho předtím, než skončíme s předchozím zápasem. Je za tím tolik přípravné práce, výzkumu a plánování. Rozhodně to není tak, že když dokončíme hru, řekneme si: 'Dobře, co budeme dělat dál?' Je tu spousta lidí, kteří potřebují na něčem pracovat. Před třemi lety jsme věděli, jaká bude naše další hra a od té doby na ní pracujeme."

Injustice 3 nám stále drží palce a vzhledem k tomu, že James Gunn má příští rok pořádně odstartovat svůj nový DC vesmír, rok 2025 nebo možná 2026 se zdá být velmi dobrým časem na vydání bojové hry DC pro maximální synergii. Nebo co myslíte?

Rozhodně jsme připraveni na další Injustice.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.