Kromě toho, že obdržel čestnou cenu BIG Conference a vzpomínal na to, jak exkluzivita Final Fantasy a Dragon Quest změnila štěstí PlayStation v 90. letech, Shuhei Yoshida také odpověděl na několik otázek v Bilbau o víkendu. Další, konkrétně od Gamereactor.
Vzhledem k tomu, že Yoshida byl vždy velkým fanouškem a podporovatelem virtuální reality, a když jsme s ním v roce 2014 mluvili o tehdy takzvaném projektu Morpheus a jeho demu Jurassic Encounter, byla to pěkná náhoda, když jsem viděl, jak se ohlíží zpět na to, jak "dinosauří demo" PSX prodalo systém mnoha skeptickým vydavatelům. a teď je za rohem další souprava PlayStation VR.
"Víme, jak skvělé je být ve světě Horizon, a vy se podíváte nahoru a tito Tallnecks jdou za vámi."
"Na systém PS VR2 se moc těším. Byl jsem silně zapojen do tvorby soupravy PS VR," vzpomíná Yoshida, který působil jako most mezi hardwarovými a softwarovými týmy. "Ve skutečnosti projekt PSVR přišel jako základní práce od několika studií, jako je Santa Monica Studio použilo God of War na PS3 k vytvoření ručně vyrobeného systému VR. To bylo opravdu inspirativní, když jsem to zkusil... (podívá se na své vlastní tělo) Byl jsem Kratos! Je to neuvěřitelné!" smál se anekdotě, kterou už párkrát sdílel.
"Takže VR, poprvé, svět videoher není za obrazovkou. Obklopuje vás. A první PSVR, systém Oculus Rift a Valve, to jsou první generace spotřebitelských VR systémů, byly dost dobré na to, aby to bylo pohodlné a příjemné," vzpomíná japonský manažer z té doby.
"Ale všichni jsme věděli, že s větším rozlišením, větším výkonem a větší interaktivitou by se technicky vzato mělo a bude zlepšovat všechno," odpovídá Yoshida-san ohledně nadcházející PlayStation VR2. "Takže kvůli životnímu cyklu konzole jsme čekali. Souprava PS VR byla vydána v roce 2016 a příští rok jsme oznámili vydání soupravy PS VR2, takže jsme na vydání nového zážitku čekali sedm let. A výzva VR systému je, že pokud to nezkusíte, opravdu tomu nerozumíte, takže samozřejmě lidé ve společnosti, používáme ho a víme, jak skvělé je být uvnitř světa Horizon, a vy se podíváte nahoru a tito Tallnecks jdou za vámi. Takže se nemůžu dočkat, až to zkusí více lidí. V tuto chvíli je to velmi omezené. Dokonce i novináři jsou, jen omezený počet lidí to zkusil. Takže se těším, až přiměju více lidí, aby vyzkoušeli PS VR2 a začali o tom psát, mluvit o tom, aby každý měl lepší představu o tom, co přinášíme na trh."