Zvykli jsme si očekávat docela známý vzorec, pokud jde o řadu My Time at. Po My Time at Portia a My Time at Sandrock se Pathea Games stala synonymem pro vývoj a poskytování okouzlujících a sladkých her simulujících život, které skutečně dávají do rukou hráčů spoustu svobody a možností. Zdá se, že se to pro další kapitolu série trochu změní.
Tato hra, známá jako My Time at Evershine, má být spuštěna jako projekt Kickstarter již 24. září, než se nakonec dočká širšího vydání, které podobným způsobem jako Sandrock nakonec přejde na sestavení 1.0.
Pokud jde o to, jaká tato hra bude, nabídne nový přístup ke kampani založené na příběhu, ve kterém se hráči ujmou povinnosti guvernéra osady na vnější straně Free Cities a budou mít výhled na Duvos Empire. Myšlenkou bude "rekrutovat osadníky, budovat infrastrukturu, krotit divočinu a vést svůj lid k vytvoření nové idylické pevnosti pro Alianci plné okouzlujících postav a nezapomenutelných příběhů, které si můžete užít".
Hlavní rozdíl bude v tom, že My Time at Evershine bude mít více definovaného antagonistu, nový umělecký směr, který si klade za cíl být krásnější a realističtější, kompletní podporu kooperace pro více hráčů až pro čtyři hráče, hlubší sadu společenských kontrol, která umožňuje hráči velet NPC k provádění všedních úkolů, kterým se chtějí vyhnout, lepší a složitější vztahy a plnou podporu modů, která může ovlivnit režimy pro jednoho i více hráčů.
I když není ani slovo o tom, jak dlouho bude Pathea usilovat o udržení My Time at Evershine jako Kickstarter projektu, kreativní ředitel Zifei Wu uvedl: "Můj čas v Sandrocku stál hodně, asi 12 milionů dolarů za hodně, a stále počítáme, očekáváme, že rozpočet Evershine bude také někde na hraně." Takže to pravděpodobně slouží jako nástin.
My Time at Evershine nakonec přijde na PC, PS5, Xbox Series a to, co je popsáno jako "budoucí platformy Nintendo, které teprve budou oznámeny". Další informace o hře očekávejte v nadcházejících měsících, a dokud nebudou odhaleny, podívejte se na trailer níže.


