Začátkem tohoto měsíce jsme měli to potěšení zastihnout David Martinez, Head of Marketing na Abylight Studios v Barceloně. Asi před rokem (jak ten čas letí) jsme mluvili s týmem Abylight o - do té doby - nepojmenované božské hře/staviteli města, na kterém pracovali.
Na letošním Gamescom jsme dostali podrobný pohled na obrovský pokrok této hry, kterou tým nazval Citadelum. Soustředí se na správu zdrojů, výstavbu a boj ve stylu skutečného simulátoru bohů, ale starověké římské téma hry Abylight má v sobě mnohem více pravdy a podstaty, než byste čekali.
Budu se zabývat prací, kterou tým vložil do historie hry, ale pro podrobnější ponor se můžete podívat na celý rozhovor zde:
Martinez řekl: "Právě teď je hra téměř dokončena, ladíme, takže zde na Gamescomu oznamujeme - máme hratelné bitvy a vy si je budete moci zahrát v prologu, který vydáváme velmi brzy.
"Na konci srpna si každý bude moci zahrát tento prolog se dvěma kompletními záběry ze hry, z kampaně, a budete moci experimentovat s novými mechanikami, hrát základní hru na budování města a také si zahrát první bitvy."
Co se týče témat a tématu hry, tým poměrně brzy věděl, že chtějí, aby to bylo v nějaké roli Roman, ale jak pracovali na projektu, stalo se to něčím mnohem bližším skutečnosti než fantazii (i když v Citadelum se stále promenádují bohové).
Martinez řekl: "Rozhodli jsme se mít Řím, proč si neužít Řím? A jediný způsob, jak si užít Řím, je mít realističtější budovy a postavy, které můžete, a také bohy, představovali jsme si bohy jako Římané, takže vypadají jako lidé, obří lidé, ale stejně jako lidé.
"A ano, rozhodli jsme se pro realistický přístup. Takže to, co jsme udělali, je, že máme kampaň, která je založena na skutečných faktech, která sleduje nástup Augusta na císaře, a budete moci hrát na různých místech - v Hispánii, na poloostrově Italica, v Egyptě - a rozhodli jsme se, dobře, pokud budeme mít bitvy a budeme mít gladiátory a závody vozatajů, Budeme potřebovat krev.
"Takže ano, není to hra určená pro každého, ale přesto si myslíme, že je to skutečný zážitek z budování římského města."
Nebyl to ani jednoduchý úkol, protože tým Abylight se plně věnoval přesnosti s Citadelum.
Martinez přidáno: "Chtěli jsme najít něco, co by se hodilo do hry, takže začínáme po smrti Julia Caesara a pak sledujeme Augustův život až do doby, kdy se stal císařem.
"Chtěli jsme mít ve hře něco podobného, co mají například v Band of Brothers, ve kterém sledujete jednotku a můžete sledovat vývoj světa, ale protože je to hra o budování města, musíme zjistit, kde byly ty osady založeny a postaveny.
"Takže ano, nakonec jsme museli hodně studovat a po prohledání historických knih a rozhovorech s odborníky jsme zjistili, že tato historie o Augustovi dostatečně zpestřovala hru a také, víte, pocit z tohoto vývoje."
Demo si můžete vyzkoušet pro Citadelum již nyní a vydání hry je plánováno na tento rok přibližně na konci tohoto měsíce/během října. Seznam přání nyní přes Steam.