V lednu tohoto roku Blizzard zrušil hru o přežití, která byla roky ve vývoji. Na svém vrcholu pracovalo na titulu, který by se mohl pochlubit více než 100 simultánními přeživšími na jedné mapě a přibližným datem vydání v roce 2026, přibližně 150 vývojářů. Bohužel, pád hry, alespoň podle zvěstí od veterána průmyslu Jasona Schreiera, spočíval v tom, že Blizzard přešel z Unreal Engine na Synapse, engine primárně určený pro mobilní hry.
Ve více než sedm měsíců staré zprávě Mäki napsal: "Máme podezření, že některé koncepční obrázky a popisy od bývalých zaměstnanců si nakonec najdou cestu na internet." a ten den nastal. Níže si můžete prohlédnout spoustu obrázků (přes VKonpak), které ukazují to, co se stalo survival hrou Odyssey od Blizzardu. Jak to podle vás vypadá?








