S nedávným oznámením Borderlands 4 na letošním Gamescom také přišla informace, že se titul vrátí na platformu Steam poté, co Borderlands 3 byl k dispozici pouze na PC prostřednictvím obchodu Epic Games.
V té době v roce 2019 Pitchford řekl: "Z hlediska dosavadních výsledků očekávám, že investice společnosti Epic do technologií výrazně předčí investice společnosti Valve.
"Když se podíváme zpět na Steam za pět nebo deset let, může to vypadat jako umírající obchod a jiné, konkurenční obchody, budou tím pravým místem."
No, o pět let později, Steam si sotva všiml přítomnosti Epic Games Store na trhu a je stále velmi silný, takže Pitchford byl v několika vtipech od komunity.
Jakkoli zábavné může být smát se na jeho účet, sentimentPitchford je zde nakonec dobrý. Jeho hlavní argument, že upřednostňuje alternativní obchody, protože lépe podporují umělce než maloobchodníky, je dobrý, ale nakonec žádný obchod nepodporuje spotřebitele tak dobře jako Steam v současnosti, a to byl Epic pád.
Zatímco Epic jako společnost měla obrovský úspěch s tituly jako Fortnite, jako obchod je to trochu nevýrazné - obchodní model zaměřený na co nejvíce (diskutabilně nechtěných) her zdarma a více (diskutabilně nechtěných) exkluzivit prostě nedělá pro zákazníky, kteří chtějí dobrý zážitek z nakupování a širokou škálu titulů. A vzhledem k tomu, že Valve má své vlastní dojné krávy, jako je Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, a jeho 30% snížení prodeje, nevypadá to, že by se v dohledné době někam posunul, i když Epic Games má stejně velkou peněženku, kolem které se může houpat (díky, PC Gamer).