Skip to main content
Novinky

Haak nebude k dispozici na Xbox kvůli komplikacím platformy

Pro nezávislá studia jsou některé chyby nesnesitelné.
Samuel Lakin 18 srpna 2024

Haak, indie metroidvania-plošinovka od vývojáře Blingame a vydavatele OKJOY, nebude k dispozici Xbox.

Hráči na systémech Xbox netrpělivě očekávali příchod hry a ti, kteří na ní pracovali, byli skutečně nadšeni, že se mohou podělit o svou hru a její příběh s těmito novými hráči, ale alespoň prozatím se tak nestane.

Tým oznámil prostřednictvím profilu X hry, kde vysvětlil opakované problémy, se kterými se potýkali při pokusu o přenesení hry, přičemž služby Microsoft, které k tomu byly potřeba, byly plné chyb.

Tým Haak řekl: "To, co se zdálo jako jednoduchý postup, se změnilo v noční můru kvůli mnoha chybám v Microsoft Partner Center, které nám bránily v úspěšném dokončení registrace účtu.

"Dokonce i služba podpory Microsoft měla chyby, které znemožňovaly zahájení vyšetřování našich problémů. To je pro vývojáře prostě neuvěřitelné."

A pokračovali: "Ve skutečnosti by přenesení Xbox verze naší hry trvalo méně než dva týdny, ale strávili jsme více než 14 měsíců tím, že jsme se snažili 'požádat o vydání hry' a 'dokončit registraci identity Microsoft partnera.

"Tato zkušenost byla hrozná, protože cítíme nadšení odXbox hráčů z komunity, a přesto se snažíme vyřešit problémy, které jsou před námi."

"Naše rozvojové fondy jsou extrémně napjaté a nemůžeme si dovolit déle čekat. V důsledku toho jsme se nakonec rozhodli opustit vydání platformy Xbox."

Na závěr se omluvili hráčům a pochválili je za energii a podporu, kterou do vydání přinesli: "Je to poprvé od doby, kdy jsme začali vyvíjet hry, kdy jsme cítili tak nadšenou podporu od hráčů.

"Jsme neuvěřitelně vděční všem hráčůmXbox, kteří nám nabídli podporu a pomoc."

Doufejme, že tým Microsoft osloví a že se tyto problémy podaří vyřešit, aby si Haak mohlo v budoucnu užít mnohem více hráčů.

Celý profil 345 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.