Skip to main content
Novinky

Like a Dragon: Yakuza hlavní herec říká, že bude hrát Kazumu Kiryu "svým vlastním způsobem"

"Nemá smysl pokoušet se překonat původní hru; Spíše jsem chtěl ukázat respekt ke hrám a zároveň vytvořit něco nového jako umělec."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 července 2024

Před několika měsíci bylo odhaleno, že hry Like a Dragon budou adaptovány do televizního seriálu s názvem Like a Dragon: Yakuza, který bude mít premiéru na Amazon Prime Video 25. října. Seriál sleduje Kazumu Kiryu (který hrál předtím, než ho převzal Ichiban Kasuga) a hraje ho Ryoma Takeuchi.

V rozhovoru pro IGN Takeuchi hovoří více o tom, jak se dívá na populárního protagonistu Kiryua, a říká:

"Myslím, že se všichni podvědomě honíme za tím, co nám v životě chybí, a všichni chceme být milováni. S touto myšlenkou jsem přemýšlel o tom, co by Kiryu mohl hledat v Kamurocho, když se snaží stát se Drakem z Dojimy. Chce rodinu, chce lásku a ani si neuvědomuje, jak moc ho to pohání. Je to hrdina, který žije svůj život čestně, ale bojuje, když musí bojovat, a někdy dělá chyby."

Takeuchi se nebude pokoušet kopírovat verzi Kiryua přímo z her, ale říká, že se mu chce pokusit dát mu svůj vlastní twist a dělat věci po svém:

"Mám velký respekt k pocitům fanoušků. Ale když hraju postavu, musím ji vyjádřit svým vlastním způsobem, takže nemůžu věnovat pozornost předsudkům ostatních. Zkoumal jsem hry sám pro sebe, abych identifikoval Kiryuovy kvality a ztělesnil je svým vlastním způsobem. Samozřejmě doufám, že fanoušci budou spokojeni s mým ztvárněním, ale můžu s jistotou říct, že jsem udělal to nejlepší, co jsem mohl, abych hrál Kiryua. Nemá smysl pokoušet se překonat původní hru; Spíše jsem chtěl ukázat respekt ke hrám a zároveň vytvořit něco nového jako umělec."

A to zní jako rozumné uvažování, že?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.