Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zpráva: 343 Industries pracuje na dvou hrách Halo, ale bude potřebovat hodně pomoci s vývojem.

O jednom se říká, že jde o remake a druhý je další v hlavní sérii.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 července 2024

Jak si možná vzpomenete, 343 Industries byla zasažena propouštěním jak v loňském roce, tak na začátku tohoto roku a mluvilo se o velkých změnách. Nyní se obvykle spolehlivý Halo zdroj Bathrobe Spartan, který tvrdí, že mluvil s lidmi ze studia, podělil o informace o situaci.

Zdá se, že počet zaměstnanců je nyní jen o něco více než poloviční oproti minulému stavu a zvýšil se z 500 na 280 lidí. Microsoft v ně údajně již nemá stejnou důvěru, a proto začal více práce na vývoji outsourcovat. To posiluje informaci, že Unreal Engine bude v budoucnu použito pro sérii, protože je mnohem snazší outsourcovat Unreal práci než pro proprietární grafický engine.

343 Industries místo toho povede vývoj a bude vyrábět koncepty (podobně jako Halo Wars 2, který vyvinul Creative Assembly pod vedením 343 Industries ), spíše než aby se vyvíjel sám - ačkoli 30 % pracovní síly stále pracuje na skutečném vývoji. V současné době pracují na dvou Halo hrách, z nichž jedna je remakem první hry v sérii, zatímco druhá je Halo 7. Údajně bude mít výrazně vyšší počet hráčů než dříve a možná je to dědictví slavného - ale zdánlivě zrušeného - projektu battle royale Certain Affinity ?

Ani u jednoho se však neočekává, že by vyšel nejdříve v roce 2026, takže máme podezření, že půjde o hry pro již potvrzený Xbox nové generace. Microsoft se také drží rozpočtu jiným způsobem než dříve, protože i když Halo Infinite vydělal hodně peněz, stále to bylo méně, než se očekávalo. To prý ztěžuje nábor nových zaměstnanců.

Vzhledem k tomu, že se jedná o všechny nepotvrzené informace, berte je prozatím s obvyklou dávkou opatrnosti.

https://x.com/BathrobeCast/status/1812578845108625769

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.