Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Sonic Team: "Proč jsme neudělali Sonicovo RPG"

Zdá se, že Sonic Team si myslí, že je čas, aby Blue Blur vyzkoušel zbrusu nové povolání.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 července 2024

Stejně jako Mario, i maskot společnosti Sega Sonic si v průběhu let vyzkoušel spoustu profesí, od logických her po závody, pinball a samozřejmě spoustu plošinovek. Být RPG hrdinou ale není něco, na co by byl ježek zvyklý.

Máme Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, který byl vydán pro Nintendo DS téměř před 20 lety, ale byl vyvinut BioWare a nyní se zdá, že Sonic Team chce tento koncept vyzkoušet sám. V rozhovoru pro Good Vibes Gaming šéf studia Takashi Iizuka říká:

"Osobně mám rád hry na hrdiny. Formát RPG her je velmi zábavný a dokonce jsem si pomyslel: "Víš, posledních 30 let jsme neudělali žádné RPG se Sonicem" a ptám se sám sebe: "Proč jsme za celou tu dobu neudělali žádné RPG se Sonicem? Jak jsme se dostali na 30 let bez RPG?"

Takže bych snad někdy před odchodem ze Segy mohl pracovat na nějakém Sonicově RPG. Ale víte, teď je to jen sen, v tuto chvíli nemáme žádné konkrétní plány."

Doufejme, že si prosadí svou, protože jak Super Mario jen za poslední rok několikrát ukázal, plošinovkoví hrdinové a hry na hrdiny jsou kombinací, která může ve schopných rukou velmi dobře fungovat.

Díky, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.