Skip to main content
Gamereactor Novinky Tekken 8
Novinky

Tvůrce Tekken: "Přestaňte nám ukazovat své konkrétní nápady na postavy"

Tím nepřispíváte k tomu, aby se vaše nápady staly skutečností, právě naopak.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 července 2024

Člověk by si myslel, že tvůrci her budou rádi, že se jejich vlastní komunita zapojuje do jejich her. A to je téměř vždy, ale ne vždy. Příkladem toho je duchovní otec série Tekken Katsuhiro Harada, který prostřednictvím X žádá všechny fanoušky, aby přestali zveřejňovat koncepty postav, které chtějí v sérii.

Důvodem je, že nechtějí být obviněni z toho, že by komukoli kradli nápady, takže je velmi pravděpodobné, že podrobné návrhy budou vyhozeny rovnou do koše. Přát si něco konkrétního je tedy nejlepší způsob, jak zajistit, že se to absolutně nikdy nestane, a v nejhorším případě se může stát, že nápady, které jsou skutečně na cestě k realizaci, budou dokonce opuštěny po dobře míněných návrzích hráčů.

Haradův příspěvek X stojí za přečtení a samozřejmě platí pro všechny vývojáře a je třeba ho zvážit, abyste lépe porozuměli tomu, jak se vytváří nový obsah.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.