Skip to main content
Novinky

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess se silně inspiruje japonským folklórem a mýty

Nejen ve světě, ale i spousta designů nepřátel pochází z japonských legend.
Alex Hopley Editor UK 19 června 2024

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess není jen živým mixem tower defense a hack and slash, je to také milostný dopis japonskému folklóru, v našem rozhovoru s režisérem Shuichi Kawatou a producentem Yoshiaki Hirabayashi zdůraznili, jak důležité bylo tyto prvky ve hře oživit.

"Mnoho inspirace pocházelo z japonských mytologií a folklóru a to byly věci, na kterých je Kunitsugami do značné míry založen," řekl Kawata. "Hra je také založena na japonském ukiyo-e, tradičních uměleckých stylech."

Dále, když mluvíme o seznamu nepřátel ve hře, ukázalo se, že byli také inspirováni japonským folklórem, ale s twistem od designérského týmu Capcomu. "V japonštině jim říkáme mononokes. A z těchto tradičních mononoků jsem vytvářel osobní návrhy a úpravy z jeho inspirací a přetvářel jsem je do nového moderního uměleckého stylu. Takže to byl celý design, který za tím stál."

Podívejte se na celý rozhovor níže, kde najdete další podrobnosti o budování základny a bojových mechanismech. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vychází 19. července pro PC, Xbox Series X/S, PS4 a PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.