Skip to main content
Novinky

Flintlock: The Siege of Dawn bude přístupný pro fanoušky Souls a ty, kteří chtějí méně brutální RPG zážitek

Hra je nabízena jako Soulslite.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 19 června 2024

V posledních letech jsme viděli spoustu Soulslike her. Obtížné hry, které dají zabrat i těm nejzkušenějším hráčům. Pro někoho je to skvělá výzva, zatímco pro jiné to může být odrazující.

Zde přichází na řadu Flintlock: The Siege of Dawn. Když v této hře bojujete s bohy, nebudete mít vždy pocit, že jste to nejmrňavější stvoření, které kdy chodilo po Zemi. V rozhovoru s kreativním ředitelem hry Simonem Dasanem jsme si trochu popovídali o tom, jak hra pozve k hraní jak hardcore, tak příležitostnější fanoušky RPG.

"Jednou z klíčových věcí, o kterých jsme se chtěli ujistit, že jsme je během vývoje dělali, bylo neznepřátelit si ani jednu stranu," řekl Dasan. "Chtěli jsme se ujistit, že pokud se najdou hráči akčních RPG, kteří se chtějí pustit do dalších souls-y věcí, že tu pro ně něco bude. A stejně tak, pokud máte jako tvrdého a rychlého zapáleného hráče Souls, že mají stále stejný zážitek."

"Myslím si, že s tím, kam jsme se dostali, jako je mobilita a všeobecná svoboda ve hře, je to samo o sobě skvělé. Ale pak také, víte, máme různé režimy obtížnosti. Takže hned od začátku hry můžete hrát v režimu Story, Normal nebo Possessed."

Jak se dalo očekávat, Story nabízí snadnější čas a režim Possessed může být brutálně těžký pro všechny ty úchylky. Pokud se chcete dozvědět více, podívejte se na náš celý rozhovor níže a připravte se na Flintlock: The Siege of Dawn, až 18. července vyjde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.