Skip to main content
Novinky

Larry "Major Nelson" Hryb se připojil k Unity

Bývalá legenda Xboxu bude spolupracovat se společností Unity, která se zabývá herním enginem.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 června 2024

Poté, co Larry "Major Nelson" Hryb v loňském roce opustil tým Xboxu po téměř dvou desetiletích ve funkci programového ředitele, jsme se těšili, co udělá dál. A nyní nám dává vědět prostřednictvím Threads, kde píše:

"Jsem nadšený, že mohu oznámit, že se připojuji ke komunitnímu týmu @unity! Na základě své dlouhé historie jako poradce vývojářů ve společnosti @Xbox jsem nadšený, že mohu znovu spolupracovat s vývojáři a využít naši kolektivní kreativitu k utváření budoucnosti her a zážitků v reálném čase."

V delším příspěvku na LinkedIn vysvětluje, jak vidí svou novou roli:

"Těším se na spolupráci s talentovanými vývojáři a tvůrci, kteří používají nástroje Unity k realizaci svých vizí. Společně budeme pokračovat v proměně způsobu, jakým jsou vyprávěny příběhy a sdíleny zkušenosti. Do této nové role vstupuji se srdcem plným vzpomínek a duchem nabitým možnostmi, které mě čekají.

Všem vývojářům, se kterými jsem pracoval: vaše vynalézavost byla mou inspirací. Komunitě, která mě podporovala: vaše nadšení bylo mou hnací silou.

A k jednotě: pojďme kouzlit."

Doufáme, že Hryb přinese novou krev, obnovenou energii a svěží nápady do Unity, která byla v poslední době sužována problémy. V loňském roce generální ředitel John Riccitiello rezignoval po nepředstavitelném přešlapu s novou sadou pravidel, která naštvala každého uživatele Unity, a ještě v lednu propustili 25 % všech zaměstnanců.

Držím palce Hrybovi, hodně štěstí.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.