Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Phil Spencer: "Máme více uživatelů konzole Xbox, než jsme kdy měli"

"Za posledních pět let jsme na konzolích Xbox každý rok na dvouciferných číslech."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 června 2024

Trvalo neobvykle dlouho, než hráči upgradovali z konzolí minulé generace na tuto. Nedávno jsme informovali, že polovina hráčů PlayStation 4 stále používá hardware poslední generace, a máme podezření, že podobný příběh bude platit i pro Microsoft.

To ztěžuje odchod z předchozí generace, která stále pravidelně dostává tuny nových her, a v kombinaci se službami, jako je Game Pass, je těžší interpretovat prodejní čísla, která již neposkytují úplný obraz o stavu herního světa.

V rozhovoru pro IGN s herním šéfem Microsoftu Philem Spencerem toho máme dobrý příklad. I když víme, že Xbox Series S/X se z hlediska prodejů snažil konkurovat PlayStation 5, zdá se, že počet hráčů na Xboxu je stále větší než kdy jindy. Spencer řekl (přepsal Windows Central):

"Právě teď máme více uživatelů konzole Xbox, než jsme kdy měli v historii Xboxu. Dopad Game Passu, protože se na něj dívám a mám ho rád. Ale také chceme, aby si lidé mohli hry kupovat. Tak se vrátím a podívám se. Co se stalo s prodejem her třetích stran? Za posledních pět let jsme na konzolích Xbox každý rok na dvouciferných číslech."

Microsoft již potvrdil, že pracuje na hardwaru nové generace, a také se proslýchá, že má ve vývoji přenosný Xbox, což by snad mohlo vést ke zvýšení prodejů. Protože i přes vyšší počet hráčů na Xboxu než kdykoli předtím si nemyslíme, že by Spencer byl s prodejem Xbox Series S/X úplně spokojený.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.