Skip to main content
Gamereactor Novinky Civilization VII
Novinky

Ukrajinský podnikatel si myslí, že Ukrajina by měla být hratelná v Civilization VII

Velká část věcí, které Rusko ve hrách reprezentuje, je ve skutečnosti ukrajinská kultura a historie.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 června 2024

Během Summer Game Festu před pár dny bylo oznámeno Civilization VII, které vyjde příští rok. Bude to první regulérní hra v sérii po devíti letech, protože šestý díl vyšel v roce 2016.

Ukrajinský podnikatel Yaroslav Azhnyuk v komentáři pro Kyiv Independent poukazuje na řadu nedostatků Civilization VI, které, jak doufá, budou opraveny pro sedmou hru, a píše, že by si přál, aby Ukrajina mohla být tentokrát svou vlastní civilizací, a poukázal na to:

"Můžete hrát za Polsko, Rusko, Maďarsko, Gruzii a dokonce i za historické entity, jako je Skythie. To je matoucí, vezmeme-li v úvahu významný historický dopad Ukrajiny."

Azhnyuk poznamenává, že několik typicky ukrajinských prvků ve hře je místo toho zobrazeno jako ruské, a zmiňuje, že "ruská civilizace ve hře si přivlastnila ukrajinské kulturní prvky, včetně její jedinečné jednotky, kozáckých jízdních válečníků, a její jedinečné budovy, kostela Lavra."

Kromě toho byl ruský pravopis Kyjeva již dávno opuštěn světovými médii ve prospěch ukrajinského Kyjeva. Vzhledem k tomu, že Ukrajina je o mnoho století starší než Rusko, je to národ s 50 miliony obyvatel a že to, co je ve hře vykreslováno jako ruské, není ani ruské, Azhnyuk uzavírá:

"Tímto dílem pokorně žádám tvrdě pracující týmy ve Firaxis a 2K Games o spolupráci na přidání Ukrajiny do "Civilization VII." Existuje vášnivá komunita hráčů, historiků, umělců a dokonce i diplomatů a politiků, kteří by rádi přispěli. Vzhledem k současnému globálnímu dění a zvýšenému zájmu o Ukrajinu to není jen chytré obchodní rozhodnutí – je to příležitost vzdělávat lidi po celém světě o 50milionovém evropském národě s bohatou tisíciletou historií, která byla často podceňována a nedostatečně studována."

Co si myslíte, měla by být Ukrajina hratelnou národností v Civilization VII a reprezentovat svou vlastní historii, místo aby to dělalo Rusko?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.