Mezinárodní asociace herních vývojářů IGDA zveřejnila svá zjištění z roku 2023. Rok plný propouštění a nejistoty pro mnoho tvůrců her neodhalil dobrý pohled na průmysl jako celek.
V průzkumu IGDA vidíme, že hlavními problémy jsou věci jako jistota zaměstnání, rovnováha mezi pracovním a soukromým životem nebo její neexistence a diskriminace. "Ani placená pozice na plný úvazek není dlouhodobě stabilním zaměstnáním ani není bez zaměstnaneckých rizik," uvádí se v průzkumu. "Neomezené a neplacené přesčasy se podle dat DSS nezhoršily, ale ani neodstranily. Propouštění často přichází s výzvou dělat více s méně prostředky a týmy mohou v nadcházejících měsících čelit zvýšené zátěži."
Průzkum, který se zaměřuje na severoamerické vývojáře, také poukazuje na využívání freelancerů a na to, jak jsou na tom často hůře ve srovnání se zaměstnanci s platem, protože nevydělávají téměř žádné výhody a dostávají zlomek platu. U mnoha z nich se uvádělo, že vydělávají 15 000 dolarů ročně nebo méně.
Průzkum také poukázal na existující míru diskriminace na pracovišti. Zjistilo se, že většina herních vývojářů v USA jsou stále mladší bílí muži, kteří nemají žádné povinnosti v oblasti péče o děti. Zjistila také vysoký počet zpráv o duševních chorobách mezi herními vývojáři.
Co si myslíte o stavu herního průmyslu?
