Skip to main content
Novinky

Ve vývoji mohou být dva projekty Falloutu

Todd Howard si z toho dělal legraci, když mluvil o budoucnosti Falloutu.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 dubna 2024

Veterán Bethesdy Todd Howard je mužem, který stojí za největšími hrami studia za posledních 22 let (od The Elder Scrolls III: Morrowind ) a ví více než kdokoli jiný o tom, co mají v zásobě. Nedávno se objevil na Kinda Funny Gamescast a mluvil o budoucnosti Fallout, přičemž mnoho lidí chce novou hru právě teď poté, co se nasytili televizního seriálu, a soudě podle poněkud kryptického prohlášení, to zní, že by právě teď mohly být v práci dva Fallout projekty:

"Nemohu to teď prozradit, ale tady je naše dráha pro Fallout: druhá sezóna (seriálu) se odehrává; Co děláme na mobilu, co děláme v 76, co děláme s touhle věcí, co děláme s tou další věcí, kdy přistáváme. Opět, kdybych mohl lusknout prsty a mít je všechny venku a připravené, udělal bych to, ale hlavní věc je, jak je doručíme na vysoké úrovni? To je vždycky to nejdůležitější."

Ať už je projekt jakýkoliv, zdá se, že seriál se bude i nadále odehrávat v USA a Howard na tom nemá v plánu nic měnit:

"Můj názor je, že část Falloutu je založena na naivitě Americana. Pro nás je v tuto chvíli v pořádku uznat některé z těchto dalších oblastí, ale naším plánem je ponechat je převážně v USA.

Je v pořádku nechat tajemství nebo otázky. Co se děje v Evropě? Co se to tady děje? Myslím si, že to jsou dobré věci. V Elder Scrolls se každý chce dostat do těchto dalších specifických zemí a myslím, že jsem známý tím, že říkám, že to nejhorší, co můžete tajemné zemi udělat, je odstranit tajemnost."

Nakonec také využil příležitosti a pochválil uznávanou Fallout: New Vegas, která byla vyvinuta Obsidian Entertainment, což je hra, o které si mnoho lidí myslí, že Bethesda v průběhu let zacházela trochu zvláštně:

"Za prvé musím říct, že s New Vegas odvedli úžasnou práci. Musím říct, že Feargus [Urquhart], který řídí Obsidian, je absolutně jedním z mých nejoblíbenějších lidí ve videoherním průmyslu. Je tu už tolik desetiletí, udělal tolik věcí a všechno viděl. Odvedli fantastickou práci. Samozřejmě nemůžu mluvit o věcech, které s klubem budeme dělat v budoucnu, ale New Vegas je pro nás a naše fanoušky velmi, velmi důležitý zápas."

Připouští však, že Bethesda se ráda vyhýbá rozhovorům o konci New Vegas, protože jich je několik a žádný není výslovně kánon, ale potvrzuje, že alespoň části druhé série se budou odehrávat ve městě:

"Je zřejmé, že druhá sezóna bude obsahovat něco z New Vegas a my jsme opatrní při zachování klíčových událostí této hry a skvělého obsahu v ní. Je samozřejmě těžké se s tím vypořádat, když se vracíte do oblasti, kde hra měla více konců. Máme nějaké odpovědi, ale je těžké to kanonizovat nebo říct, že přesně takhle ta hra skončila. Takže, kdykoli můžeme, rád se tomu vyhýbám, jako nevyvracet nic z toho, co se stalo, buďte opatrní, když jste konkrétní v tom, co se stalo. Chceme, aby ten zápas a to, co hráči předvedli, bylo jejich realitou a pravdou."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.