Dnes je koncept úspěchů samozřejmostí a podobný koncept mají téměř všechny hlavní herní platformy. Ve skutečnosti to byl Microsoft, kdo to všechno odstartoval uvedením Xboxu 360, který měl úspěchy hned od začátku v roce 2005.
Kvůli popularitě Valve o dva roky později představilo kopii a následující rok ji následovala Sony (trofeje) a od té doby se stala víceméně standardem. Koncept se však nadále vyvíjel a jedním z nových přírůstků je takzvané Rare Achievements, zvuk, který mnoha lidem udělá trochu větší radost, když se objeví na obrazovce.
Faktem ale je, že to mohlo znít úplně jinak. Bývalý zaměstnanec Xboxu Larry "Major Nelson" Hryb sdílí prostřednictvím Instagramu raný prototyp zvuku a píše:
"Když jsem pracoval na zvuku Xbox Rare Achievement, prošli jsme několika iteracemi. To jsme odmítli."
Jak to mohlo znít, si můžete poslechnout v příspěvku na Instagramu níže a pokud si potřebujete připomenout, jak zvuk Rare Achievement vlastně zní, můžete si ho poslechnout zde.
