V sérii Fallout je vidět, že tvůrci věnovali velkou pozornost detailům při navrhování kulis a kostýmů. To platí zejména pro obleky Vault, které působí jako brilantní pocta oblekům, které vídáme ve hrách.
Jedná se o působivý výtvor a kostýmní návrhářka seriálu Amy Westcott nedávno mluvila s PC Gamerem o tom, jak byly vyrobeny. "Měli jsme co do činění se skutečnými lidmi se skutečnými těly," řekl Wescott. "Takže to bylo hodně o tom, co by mohlo vypadat univerzálně lichotivě způsobem, který by nebyl těsný, víte, a nezpůsobil, že by se všichni cítili hrozně a rozpačitě, ale měli by cool [vzhled]."
"Je to skoro, jako bychom se řídili tak trochu leteckým oblekem, víte, kde si ho zapnete a použijete ho. Takže to bylo těsné, ale nebylo to ani o píď těsnější."
Při získávání tohoto vzhledu Wescott zajistil, aby kostýmy měly matnou látku se čtyřsměrnou strečovou strukturou, která pocházela od společnosti s názvem Mectex. Skutečná výzva spočívala v nalezení kusu látky, který by se dal nosit 12-15 hodin denně a stále se natahovat zpět do původní látky.
