Skip to main content
Gamereactor Novinky Fallout 3
Novinky

Které dobrodružství Bethesdy přimělo nejvíce hráčů dokončit kampaň?

Pozor, spoiler, málokdo má tendenci dožít se konce kampaní Bethesdy.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 dubna 2024

Když uděláte své první klopýtající krůčky ve hře na hrdiny od Bethesdy, víte jistě, že máte před sebou minimálně 100 hodin dobrodružství s masivní kampaní lemovanou polonekonečným počtem vedlejších úkolů.

Mnoho lidí hrálo tituly v sériích The Elders Scrolls a Fallout a strávilo stovky hodin, aniž by prošli příběhem, a jiní je začnou, ale nikdy je z různých důvodů nedokončí. Která z jejich her je ale ve skutečnosti nejhranější? Nyní víme, alespoň pro Xbox (a dalo by se předpokládat, že podobné výsledky pro PC a PlayStation), poté, co TrueAchievements.com zkontrolovali, kolik lidí odemklo úspěch, který získáte po dokončení kampaně - s výhradou, že Fallout: New Vegas žádný takový úspěch nemá, a proto o něm nic nevíme.

Ukázalo se, že hra, kterou většina lidí dokončila po jejím spuštění, je Fallout 3, kde dobrodružství dokončilo 35 % hráčů Xboxu po celém světě. To poráží druhé místo The Elder Scrolls V: Skyrim, kde ji během generace Xbox 360 dokončilo 30 % hráčů (nepočítaje pozdější vydání).

Nejméně dokončená z her Bethesdy je Starfield, ale na druhou stranu to byla první hra zahrnutá do Game Pass při vydání, a proto oslovila výrazně více hráčů než předchozí díly. Dá se předpokládat, že spousta lidí si ji prostě stáhla a vyzkoušela, než se místo toho rozhodla hrát něco jiného.

Jak to vypadá z vaší vlastní strany, které hry od Bethesdy jste během kampaně hráli a které jste nechali nedokoukané?

"Válka... Válka se nikdy nemění... "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.