Nedávno bylo oznámeno, že Void Interactive, vývojář Ready or Not, utrpěl masivní hack, při kterém došlo k přístupu a krádeži přibližně 4 TB dat, včetně celého zdrojového kódu taktické střílečky. To bylo od té doby potvrzeno studiem, protože v dopise Kotaku Void Interactive potvrzuje, že došlo k hacknutí, ale že to nebylo tak vážné, jak se obávalo.
Zejména je zmíněno, že zatímco část zdrojového kódu hry byla zpřístupněna a vývojář získal několik screenshotů z nadcházejících projektů, během hacku nebyly ukradeny žádné informace o uživatelích ani zaměstnancích.
Void Interactive konkrétně zmínil: "Útočníci byli schopni získat snímky obrazovky s projektem na nejvyšší úrovni a informacemi souvisejícími s firmou. Je však důležité si uvědomit, že se nejedná o žádný únik citlivých dat."
Pokud jde o to, proč k hacku vůbec došlo, Void Interactive zmínil, že to bylo způsobeno "kritickými zranitelnostmi" v rozhraní cloudových služeb TeamCity, ale že vyšetřování stále probíhá.