Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zvěsti: Hry schválené pro PlayStation 5 Pro mohou stále běžet rychlostí 30 snímků za sekundu

Sony nevyžaduje, aby tituly vylepšené pro PlayStation 5 Pro běžely při vyšší snímkové frekvenci.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 dubna 2024

Tato generace začala velmi silně s prakticky všemi hlavními hrami běžícími na 60 snímcích za sekundu, což nabízelo možnosti pro ty, kteří chtěli zvýšit grafiku na úkor plynulosti.

V uplynulém roce jsme však viděli stále více příkladů velkých her běžících rychlostí 30 snímků za sekundu bez možnosti snížit grafickou věrnost ve prospěch vyšší snímkové frekvence. Ale jak asi víte, podle řady dobrých zdrojů Sony v současné době pracuje na PlayStation 5 Pro, který má být vydán koncem tohoto roku nebo začátkem příštího. Nízké snímkové frekvence by jistě měly být minulostí?

Ne, bohužel, to není vůbec jisté. Zatímco výkonnější verze PlayStation 5 rozhodně zvýší šance, že hry poběží minimálně 60 snímků za sekundu, není to požadavek společnosti Sony, aby byla označena "Vylepšeno". Zprávy o odrůdách:

"Zatímco Sony chce tento nový režim ve hrách, označení PS5 Pro "Enhanced" bude stále k dispozici pro řadu dalších scénářů, které zahrnují hry s 30 snímky za sekundu. Vývojáři mají možnost zvýšit cílové rozlišení pro hry pro PS5 Pro, které běží v pevném rozlišení na PS5, nebo dokonce zvýšit cílové maximální rozlišení pro hry, které běží v proměnlivém rozlišení na PS5."

PlayStation 5 Pro bude pravděpodobně nejbezpečnějším způsobem, jak dosáhnout nejlepší technické úrovně ve vašich konzolových hrách, a doufejme, že jen velmi málo vývojářů a vydavatelů se zdrží nabízení 60 snímků za sekundu jako standardu ve svých hrách - ale neexistuje žádná záruka.

Dragon's Dogma 2 je jedním z několika hlavních vydání, která běží rychlostí 30 snímků za sekundu. Přinejlepším.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.