Tato generace začala velmi silně s prakticky všemi hlavními hrami běžícími na 60 snímcích za sekundu, což nabízelo možnosti pro ty, kteří chtěli zvýšit grafiku na úkor plynulosti.
V uplynulém roce jsme však viděli stále více příkladů velkých her běžících rychlostí 30 snímků za sekundu bez možnosti snížit grafickou věrnost ve prospěch vyšší snímkové frekvence. Ale jak asi víte, podle řady dobrých zdrojů Sony v současné době pracuje na PlayStation 5 Pro, který má být vydán koncem tohoto roku nebo začátkem příštího. Nízké snímkové frekvence by jistě měly být minulostí?
Ne, bohužel, to není vůbec jisté. Zatímco výkonnější verze PlayStation 5 rozhodně zvýší šance, že hry poběží minimálně 60 snímků za sekundu, není to požadavek společnosti Sony, aby byla označena "Vylepšeno". Zprávy o odrůdách:
"Zatímco Sony chce tento nový režim ve hrách, označení PS5 Pro "Enhanced" bude stále k dispozici pro řadu dalších scénářů, které zahrnují hry s 30 snímky za sekundu. Vývojáři mají možnost zvýšit cílové rozlišení pro hry pro PS5 Pro, které běží v pevném rozlišení na PS5, nebo dokonce zvýšit cílové maximální rozlišení pro hry, které běží v proměnlivém rozlišení na PS5."
PlayStation 5 Pro bude pravděpodobně nejbezpečnějším způsobem, jak dosáhnout nejlepší technické úrovně ve vašich konzolových hrách, a doufejme, že jen velmi málo vývojářů a vydavatelů se zdrží nabízení 60 snímků za sekundu jako standardu ve svých hrách - ale neexistuje žádná záruka.

Dragon's Dogma 2 je jedním z několika hlavních vydání, která běží rychlostí 30 snímků za sekundu. Přinejlepším.