Od vydání Baldur's Gate III byla na Larian Studios upřena obrovská pozornost, přičemž mnoho hráčů chválilo pracovní kulturu ve studiu, zejména proto, že generální ředitel Swen Vincke pokračuje v kritice chamtivosti, která se zdá být v herním průmyslu všudypřítomná.
I když asi není skvělé bezhlavě se zamilovat do jakéhokoli byznysu, jeden z vývojářů, který stojí za Blasphemous, prozradil, že Larian kdysi zaplatil slušnou částku na financování hry na Kickstarteru.
"Upustili čtyřmístnou částku, nikdy nepožádali o své odměny a prostě pokračovali v jedné z nejlepších her, které kdy byly v posledních letech vytvořeny," napsal Enrique Colinet.
Blasphemous okouzlil mnoho fanoušků Metroidvanias a jeho pokračování dále vylepšilo vzorec nastavený originálem. Naše recenze na obě hry Blasphemous si můžete přečíst zde a zde.
