Content Warning - kooperativní hororová hra, kde musíte natáčet zábavná videa a zároveň riskovat svůj život pro internetovou slávu - okamžitě přitáhla velkou pozornost, když byla spuštěna, a to nejen proto, že se objevila odnikud, ale také proto, že byla prvních 24 hodin zdarma.
To vedlo více než 6 milionů lidí k tomu, aby si pospíšili a hru si pořídili dříve, než za ni museli zaplatit, ale i poté, co hra narazila na cenovku, se jí stále podařilo prodat působivé množství kopií. Generální ředitel společnosti Landfall Wilhelm Nylund v rozhovoru pro PCGamer hovořil o tom, že takovou reakci nikdy nečekal.
"Zdálo se pravděpodobné, že [Content Warning bude větší než kterýkoli z našich podobných malých projektů, ale rozhodně jsme nečekali, že se to stane tak rychle," řekl. "Rozhodně to bylo hodně vzrušení a hodně zmatku ohledně toho, jak je možné, že to vybuchlo tak rychle, jak to vybuchlo."
Nylund dále řekl, že poté, co Content Warning zaplatila, nastal pocit uvolnění, protože prodejní čísla byla povzbudivá. Hry se za první den prodalo 100 000 kopií a do konce týdne se prodalo 700 000 kopií. To není špatné, zvláště když si to spousta lidí už vyzvedla zdarma.
