Skip to main content
Novinky

Remake Dead Space 2 v dohledné době nečekejte

Mohly však existovat plány na remake pokračování, ale ten byl údajně zrušen, i když to EA popírá.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 dubna 2024

Jen s odstupem několika měsíců byl The Callisto Protocol poprvé vydán na konci roku 2022 a poté Dead Space Remake na začátku roku 2023, přičemž první z nich vyvíjelo nově vytvořené studio - Striking Distance Studios - složené z velké části ze stejných lidí, kteří vyvinuli původní Dead Space. Tým EA, který vytvořil Dead Space Remake, bylo místo toho studio Motive Studio, které založila veteránka Ubisoftu Jade Raymond před téměř deseti lety.

Zatímco The Callisto Protocol si komerčně nevedl dobře, Dead Space Remake si vedl poměrně dobře, i když EA nikdy nesdílelo žádná oficiální prodejní čísla. Fanoušci také požadovali remake Dead Space 2, ale kromě vágních zvěstí a komentářů vývojářů, že mají zájem o remake druhého dílu, jsme neslyšeli nic definitivního.

Takže... Blíží se hra? Bohužel to tak nevypadá, protože jsme nedávno informovali, že Motive by místo toho přispěl k vývoji dalšího Battlefieldu a že také pracují na hře Iron Man. Ale možná bylo dříve plánováno, že bude někdy vydáno?

Včera novinář Jeff Grubb v podcastu Giant Bombcast řekl, že vývoj Dead Space 2 Remake byl zastaven ve fázi konceptu, protože EA si myslela, že se první hra neprodávala dostatečně. To následně vedlo EA k tomu, aby prohlášení pro IGN vyvrátilo s tím, že "normálně nekomentují fámy, ale tento příběh nemá žádnou platnost".

A tím to mohlo skončit, ale faktem je, že Grubb se držel svých zbraní a navázal novým prohlášením, když na X napsal: "Dead Space 2 byl rozhodně plánován. Měla krycí jméno. A teď se jim to nedaří."

Bez ohledu na to, které straně věříte, zdá se, že žádný Dead Space 2 neexistuje, což potvrzuje i novinář Jason Schreier v článku pro Bloomberg. EA nicméně ví, že fanoušci a média by byli extrémně naštvaní, kdyby se dozvěděli, že EA zastavila vývoj Dead Space 2, což vyvolává podezření, že je v jejich zájmu, aby se příběh nešířil. Uvidíme, jestli nám případně zapojený vývojář nakonec řekne pravdu přes LinkedIn nebo sociální sítě.

Co si o tom myslíte, byl Dead Space 2 Remake ve vývoji, ale EA ho zrušila, nebo se o něm ani neuvažovalo?

https://twitter.com/JeffGrubb/status/1778128923466903868

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.