Skip to main content
Gamereactor Novinky AC Sailing
Novinky

Americký pohár současně oznamuje AC Sailing a svůj první šampionát eSports

Titul, který napodobuje vzrušení ze soutěžního jachtingu, bude dnes k dispozici zdarma.
Alberto Garrido 9 dubna 2024

Nejslavnější jachtařská soutěž na světě, Pohár Ameriky, oznámila spuštění závodní simulační videohry s názvem AC Sailing. Titul byl vyvinut studiem Emirates Team New Zealand s využitím stejné simulační technologie, jakou používají oficiální týmy k přípravě na soutěž, a bude k dispozici zdarma od 19:00 SELČ dnes, 9. dubna, na Epic Games Store a Steam.

Díky těmto zkušenostem chce Pohár Ameriky zprostředkovat stejné pocity, jaké mají profesionální jachtaři při tréninku své taktiky, aby se připravili na každý závod, a to díky široké škále možností přizpůsobení, a to jak počasí, tak geografických. Chystá se způsobit revoluci v budoucnosti jachtingu v eSportu a vytvořit příležitost pro fanoušky po celém světě, bez ohledu na postavení nebo věk, pustit se do nejstarší soutěže tohoto sportu.

A ano, mluvíme o eSportech, protože spolu s oznámením hry organizace také oznámila vytvoření první eSports soutěže na světě pro AC Sailing, America's Cup E-series, přičemž inaugurační plavba se uskuteční později večer v 19:00 SELČ na kanálu Twitch.

Hra bude obsahovat scénáře ze skutečného života, jako je Barcelona, domov 37. ročníku Poháru Ameriky, a autentické barvy ikonických jachet AC40.

Grant Dalton, generální ředitel America's Cup, řekl: "Vytvořit videohru podle simulátoru, který naši jachtaři a designéři používají ve skutečném světě Poháru Ameriky, byla výzva. Hráči si budou moci vyzkoušet plavbu v Poháru Ameriky co nejblíže skutečnému závodu, jako nikdy předtím."

"Pohár Ameriky byl vždy v popředí posouvání hranic toho, co je v jachtingu možné. Jsme nadšeni, že můžeme tento odkaz inovací přenést do virtuálního světa a pozvednout roli jachtingu v ekosystému eSports, protože rozšiřujeme naši stopu, abychom se stali nejinkluzivnější jachtařskou soutěží všech dob.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.