Umělá inteligence zůstává v současnosti jedním z nejděsivějších módních slov ve hrách. Když se nad tím zamyslíme, často se nám vybaví obrazy bezduchých kousků umění, NPC bez srdce a dialogů, které mají váhu mokrého prdu.
Umělá inteligence se však plíživě dostává do tvorby her, ale to neznamená, že lidé budou nutně přicházet o práci. World of Warcraft ředitel franšízy John Hight nedávno hovořil s IGN, kde popřel použití umělé inteligence ve hře.
"Myslím, že umělci v týmu mají strach, že umělá inteligence bude nasazena, aby je připravila o práci – a rozhodně nechtějí, aby jejich práce byla použita bez jejich svolení nebo bez uvedení autora," řekl. Blizzard to očividně stále "řeší. Otázky práv, jak dalece tuto technologii používáme... [Ale] ve WoW nepoužíváme generativní umělou inteligenci."
Strojové učení je stále na pořadu dne, ale pouze k automatizaci určitých zdlouhavých procesů, spíše než k pokusu o nahrazení jakýchkoli pracovníků.
