Byla podána nová spousta žalob proti společnostem jako Rockstar, Mojang, Activision Blizzard, Epic Games, Roblox a dalším za to, že dělají hry návykovými. Z celých USA přišlo několik stížností, které se zaměřovaly na vývojáře her kvůli údajnému vykořisťování hráčů.
Jedna žaloba z Arkansasu (díky, PCGamere) tvrdí, že žena zaznamenala silný pokles chování svého syna od doby, kdy začal hrát návykové videohry. Poprvé si tohoto chování všimla, když mu bylo 12 let. Nyní jednadvacetiletý syn údajně utrácí 350 dolarů měsíčně za hry, odešel ze školy, byla mu diagnostikována deprese a úzkost a zažívá abstinenční příznaky, které vedou k "vzteku, hněvu a fyzickým výbuchům".
Žaloba tvrdí, že jsou to tvůrci, kteří jsou čitelní za škody způsobené jejich nedbalým designem, ale vývojáři hry to nehodlají nechat na holičkách. Jejich argumentem je, že to, že jejich vyjádření prostřednictvím jejich her je příliš zábavné, není důvodem k tomu, aby byli vypnuti.
Spousta her vás v dnešní době odměňuje za čas strávený v nich i za vaše celkové dovednosti. Například battle pass Fortnite vyžaduje, abyste pokračovali ve hře s rizikem, že na konci své cesty odměn přijdete o drahocenné skiny.
Samozřejmě, že ne všechno se snaží označit hry za příliš návykové. Prohlášení Entertainment Software Association zdůrazňuje, jak hry vytvářejí rozmanité a pozitivní zážitky pro hráče:
"Videohry patří mezi nejdynamičtější a nejrozšířenější formy zábavy na světě. Naší prioritou je vytváření pozitivních zážitků pro celou hráčskou komunitu a poskytujeme snadno použitelné nástroje pro hráče, rodiče a pečovatele, které jim pomohou spravovat řadu aspektů hraní. Tvrzení, která říkají opak, nejsou založena na faktech a ignorují skutečnost, že miliardy lidí na celém světě, všech věkových kategorií a původu, hrají videohry zdravým a vyváženým způsobem."
Co si myslíte o hrách a obviněních, která proti nim staví žaloby?
