Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Marketingový rozpočet Monopoly Go je údajně větší než rozpočet na vývoj většiny AAA her

Mobilní hra údajně utratila téměř 500 milionů dolarů za marketing mobilní hry.
Ben Lyons Senior Editor 20 března 2024

Výroba her stojí stále větší množství peněz, což je stále jasnější a transparentnější situace. O čem se ale často mluví méně, je marketingová síla, která stojí za mnoha hrami.

I když existuje jen málo informací o marketingových nákladech pro mnoho velkých AAA her, vyšla nová zpráva, která odhaluje, že marketingový rozpočet Monopoly Go se blíží hranici 500 milionů dolarů, jak vyplývá z rozhovoru pro Game File (díky, Kotaku). Mobilní hra byla uvedena na trh teprve v dubnu 2023, což znamená, že za méně než rok utratil tým Scopely, který za hru stojí, výrazně více reklamy a marketingu hry, než kolik stojí vývoj většiny AAA titulů.

Pro srovnání, loňský Marvel's Spider-Man 2 se předpokládá, že stál Insomniac kolem 300 milionů dolarů a pět let na výrobu, zatímco Horizon Forbidden West a The Last of Us: Part II vydělal Guerrilla a Naughty Dog 212 milionů dolarů a 220 milionů dolarů. Cyberpunk 2077 údajně stálo CD Projekt Red celkem kolem 440 milionů dolarů, přičemž tato částka zahrnuje také marketing a náklady na vytvoření expanze Phantom Liberty.

I když se výdaje na marketing Monopoly Go zdají být obrovské, je třeba říci, že hra údajně shrábla kolem 2 miliard dolarů, což znamená, že její marketingové výdaje jsou přibližně čtvrtinové této masivní částky.

Pokud jste měli nějaké pochybnosti o rozsahu a potenciálu mobilních her, nechť Monopoly Go poslouží jako příklad. Koneckonců, všichni máme telefony, že?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.