Výroba her stojí stále větší množství peněz, což je stále jasnější a transparentnější situace. O čem se ale často mluví méně, je marketingová síla, která stojí za mnoha hrami.
I když existuje jen málo informací o marketingových nákladech pro mnoho velkých AAA her, vyšla nová zpráva, která odhaluje, že marketingový rozpočet Monopoly Go se blíží hranici 500 milionů dolarů, jak vyplývá z rozhovoru pro Game File (díky, Kotaku). Mobilní hra byla uvedena na trh teprve v dubnu 2023, což znamená, že za méně než rok utratil tým Scopely, který za hru stojí, výrazně více reklamy a marketingu hry, než kolik stojí vývoj většiny AAA titulů.
Pro srovnání, loňský Marvel's Spider-Man 2 se předpokládá, že stál Insomniac kolem 300 milionů dolarů a pět let na výrobu, zatímco Horizon Forbidden West a The Last of Us: Part II vydělal Guerrilla a Naughty Dog 212 milionů dolarů a 220 milionů dolarů. Cyberpunk 2077 údajně stálo CD Projekt Red celkem kolem 440 milionů dolarů, přičemž tato částka zahrnuje také marketing a náklady na vytvoření expanze Phantom Liberty.
I když se výdaje na marketing Monopoly Go zdají být obrovské, je třeba říci, že hra údajně shrábla kolem 2 miliard dolarů, což znamená, že její marketingové výdaje jsou přibližně čtvrtinové této masivní částky.
Pokud jste měli nějaké pochybnosti o rozsahu a potenciálu mobilních her, nechť Monopoly Go poslouží jako příklad. Koneckonců, všichni máme telefony, že?