Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Režisér Star Wars Jedi: Survivor zakládá nové studio s názvem Giant Skull

A Stig Asmussen s sebou na tuto cestu vzal spoustu svých přátel z oboru.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 března 2024

Poté, co jsme velmi dlouho psali o propouštění, zavřených studiích a zrušených hrách - bylo osvěžující psát o novém vývojáři včera, kdy byl představen Emptyvessel spolu s jejich prvním AAA projektem.

A hádejte co. O pouhý den později se k tomu dostaneme znovu, protože Star Wars Jedi: Survivor ředitel Stig Asmussen (který opustil Respawn Entertainment loni na podzim) nyní prozradil, co bude dělat dál. Ukázalo se, že také založil nový vývojář s názvem Giant Skull. Podle tiskové zprávy má Giant Skull ambice AAA a bude produkovat "akční adventury založené na hratelnosti, pohlcující příběh zasazené do podmanivých světů" a zdá se, že jsou na to dobře připraveni. Asmussen píše:

"Kultura studia Giant Skull je zaměřena na kreativitu a zvídavost. Sestavili jsme talentovaný tým, který je proslulý pohlcujícím vyprávěním příběhů, hrdinskými souboji a vzrušujícím pohybem, a naším cílem je vytvořit bohatý svět, ve kterém se hráči budou chtít ztratit v nadcházejících letech."

Mezi odhalenými jmény je spousta veteránů z oboru, včetně lidí, kteří do Asmussena přišli z Respawn Entertainment, ale také společností jako Epic Games, Rockstar a mnoha dalších. Jejich první titul je vyvíjen s Unreal Engine 5 a bude to "tříáčková akční adventura zaměřená na jednoho hráče".

Doufejme, že by to mohl být začátek trendu, kdy se velkým tvůrcům nelíbí vytváření live service titulů, které často působí stejně jako tržiště jako skutečné hry – a místo toho se snaží dělat ten druh her, o které hráči skutečně žádají.

Jak moc vás zajímá, co Giant Skull nakonec přinese?

Díky, Game Interatere.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.