Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Remaky s největší pravděpodobností uspějí, pokud jsou alespoň 11 let staré

Ale remastery by na druhou stranu neměly být starší než pět let.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 března 2024

Vydávání remaků a remasterů se stalo hlavním průmyslovým trendem, přičemž první z nich jsou kompletně přepracované verze klasik, zatímco remastery jsou více obnovené edice originálu.

V článku na GamesIndustry.biz (na základě průzkumu IDG Consulting a Strategic Game Consulting) bylo zkoumáno, jak staré by měly být remaky a remastery, aby byly úspěšné. A ukázalo se, že existuje docela jasná hranice. Remaky, které jsou staré 11-20 let, mají tendenci se prodávat nejvíce, zatímco ty, které jsou novější, pravděpodobně nepůsobí dostatečně relevantním na to, aby si je po tak krátké době znovu koupily, zatímco ty, které jsou starší, jsou v mnoha případech tituly, které jsou zapomenuty nebo neznámé mladšími hráči, kteří k nim nemají žádný vztah.

V případě remasterů je však situace jiná. Ty by neměly existovat déle než pět let, aby se dobře prodávaly. Často jsou vydávány v souvislosti s novými generacemi konzolí, protože lidé chtějí znovu prožít hry, které se jim líbí, s lepší grafikou. Pouhá remasterace starší hry způsobuje, že působí staře a trochu vyčpěle, a prodeje jsou zasaženy.

Po kolika letech si myslíš, že je rozumné hru předělat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.