Skip to main content
Novinky

Sony potvrzuje zrušení několika her po propouštění

Různé projekty, v různých fázích vývoje, byly zrušeny.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 února 2024

Před několika hodinami bylo odhaleno, že společnost Sony oznámila balíček na snížení nákladů, který vede k propuštění 900 jejich zaměstnanců, což vedlo k uzavření London Studio a propouštění Guerrilla, Insomniac a Naughty Dog.

Nyní se k této záležitosti vyjádřil šéf PlayStation Studios Hermen Hulst a v příspěvku potvrdil, že to podle obav znamená, že vývoj několika her bude zastaven. Hulst píše, že se jedná o tituly v různých fázích vývoje, takže to mohou být jak ty, které již ušly dlouhou cestu, tak i další projekty, které byly nedávno zahájeny:

"Podívali jsme se na naše studia a naše portfolio, hodnotili jsme projekty v různých fázích vývoje a rozhodli jsme se, že některé z těchto projektů se nepohnou kupředu.

Chci, aby bylo jasné, že rozhodnutí zastavit práci na těchto projektech není odrazem talentu nebo vášně členů týmu."

O mnoha z těchto ztracených titulů se nikdy nedozvíme, ale doufejme, že nám zaměstnanci budou moci v blízké budoucnosti poskytnout další informace prostřednictvím koncepčních obrázků a profilů na LinkedIn, což se v jiných kolech propouštění často stávalo. Jednou z her, která byla zrušena, je však fantasy hra vyvinutá London Studio, kterou na svých webových stránkách popsali následovně:

"Naším dalším projektem je online kooperativní bojová hra, která, jak můžete vidět zde, se odehrává v moderním fantasy Londýně. Klíčovou věcí na tom je, že se jedná o titul pro Playstation 5 – není to VR hra, jako byl náš poslední titul. A je to náš dosud nejambicióznější projekt. "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.